Наша новая игра — это захватывающее приключение для наших игроков. Сейчас проект находится на стадии софт-лонча, и мы уверены, что он произведет фурор на рынке казуальных игр. Чтобы реализовать все задумки к моменту глобального запуска, намеченного на лето следующего года, мы ищем человека на роль associate producer. Работа в быстрорастущей команде, кайф от брейнстормингов, нахождение «на одной волне» с командой и драйв от видимого результата совместных усилий — если все эти слова вызывают у вас трепет, нам точно по пути!

Специалиста ищет

SuperCity
Прямо сейчас наши команды работают над новыми мобильными играми, от казуальных до мидкорных. Эта вакансия — для специалиста в одной из таких команд. Будущий хит только начинает свой путь. Cейчас лучшее время, чтобы присоединиться и повлиять на то, каким его увидят игроки!

Что мы вам доверим:

  • полную реализацию фичей «под ключ» в мини-командах (гейм-дизайнеры, разработчики, QA);
  • координацию и соблюдение прозрачных процессов производства в команде (фасилитация встреч, работа с таск-трекером, скрам-церемонии и др.);
  • планирование (краткосрочное и долгосрочное), постановку целей и задач, их оценку и соблюдение сроков для реализации фичей;
  • постоянное совершенствование пайплайна разработки и поиск возможностей для повышения производительности;
  • участие в формировании стратегии развития продукта в составе продуктовой команды;
  • выявление и приоритезацию важных дополнительных не продуктовых задач, их организацию и выполнение;
  • нашу команду разработки (формирование команды, работу с мотивацией и вовлеченностью, выявление точек роста отдельных людей в команде).

Наш будущий коллега:

  • имеет опыт работы от 2 лет в продуктовых компаниях на аналогичной позиции;
  • прочувствовал процесс разработки изнутри — прежде чем прийти в управление, работал в качестве QA, разработчика или гейм-дизайнера;
  • ранее взаимодействовал с разными стейкхолдерами в зоне неопределенности и ограниченных вводных;
  • умеет находить нестандартные решения;
  • управлял кросс-функциональными распределенными командами по разработке приложений (опыт работы в геймдеве приветствуется, но не критичен);
  • уже много раз планировал скоуп задач, проводил синкапы и ретроспективы;
  • не понаслышке знает о современных гибких методологиях, имел опыт их применения, а Scrum и Kanban для него - не пустой звук;
  • имеет успешный опыт формирования долгосрочной деливери стратегии на проекте (сетап команд, точки фокусировки, метрики и показатели эффективности работы и доставки).

Будет круто, если вы: 

  • получили высшее техническое образование;
  • масштабировали команду при помощи аутсорса/фриланса и понимаете, как выстраивать работу с такой командой.

Лучшее, что у нас есть:

  • возможность поработать над потенциальным мобильным хитом на этапе софт-лонча и во многом определить, в каком виде он появится в глобальном доступе;
  • команда профессионалов, готовых помогать и делиться своими знаниями и опытом;
  • возможность расти, брать новые сферы для изучения и прокачки (например, продукт) — мы на 100% поддерживаем запрос людей на развитие, если видим мотивацию к этому; 
  • участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);
  • у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;
  • мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.

А еще:

  • достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;
  • один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;
  • кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;
  • полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе. 
К вакансии

Associate Producer

Приятно познакомиться!

Расскажите нам все, что считаете нужным, про себя, свои навыки и предыдущий опыт.

(DOC, PDF, PPTX)

Рабочие столы
Рассматриваем рабочие столы вместе с их хозяевами
О компании
Путь от стартапа до взрослой компании в цитатах очевидцев