Работа у нас

Senior System Game Designer

Возможна удаленная работа

Откликнуться на вакансию

Age of Magic - наш флагман, занимающий заметные позиции на рынке мобильных RPG. Волшебный мир этой игры покорил не только наши сердца, но и сердца миллионов игроков: мы несколько раз получали звание Game of the Day в AppStore, а в 2017 году Unity признала нас самой красивой игрой, созданной на этом движке.

Сейчас мы ищем системного фича-оунера, которому мы доверим полный цикл работы над фичей, от формирования проблемы и верхнеуровневого описания до реализации и аналитики. Это масштабные и сложные задачи, решение которых даст игрокам возможность получить еще больше удовольствия от игры. Ну и куда без амбициозных целей - мы гордимся нашим проектом и целимся в топ-100 самых кассовых приложений в мире. Go with us!

Специалиста ищет

SuperCity
Сражения героев на осколках мира, пропитанного Древней Магией. Уже в AppStore!

Чем предстоит заниматься:

  • созданием системы liveops-активностей;
  • разработкой новых и улучшением существующих ивентов и игровых режимов;
  • совершенствованием игровых фичей: meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
  • плотным взаимодействием с комьюнити и аналитиками.

Наш будущий коллега:

  • уже занимался разработкой игровых режимов с нуля;
  • уже работал с liveops-ивентами на успешных проектах;
  • имеет опыт работы с балансировкой боевых систем;
  • написал много хорошей ГДД;
  • умеет видеть простые решения и любит строить четкие и понятные системы;
  • использует финансовые показатели как важный критерий оценки результатов своей работы;
  • владеет английским на уровне Intermediate и выше: в команде есть ребята, не говорящие по-русски, и важно не выпадать из коммуникации в момент общения с ними;
  • опыт руководства командой гейм-дизайнеров - не обязателен, но придется очень кстати.

Лучшее, что у нас есть:

  • возможность внести свой вклад в один из наших главных существующих хитов;
  • команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;
  • все возможности для роста и развития - новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;
  • участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);
  • у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;
  • мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.

А еще:

  • достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;
  • возможность выбрать локацию для работы: утонченный Петербург, солнечный Кипр или любая другая точка планеты (правда, где-то придется учесть разницу в часовых поясах). Если выбираете северную столицу, то мы предлагаем один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;
  • кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;
  • полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.
К вакансии

Senior System Game Designer

Приятно познакомиться!

Расскажите нам все, что считаете нужным, про себя, свои навыки и предыдущий опыт.

(DOC, PDF, PPTX)

Настольные игры
Что мы делаем, кроме разработки игр?
Рубимся в «Вархаммер»!
О компании
Путь от стартапа до взрослой компании в цитатах очевидцев