Работа у нас

Game Designer / Product Lead

Возможна удаленная работа

Откликнуться на вакансию

SuperСity - один из самых популярных ситибилдеров в мире и один из наших главных хитов. В 2014 мы завоевали статус Best New Game от Facebook, a в 2018 вошли в топ-15 самых кассовых игр в мире. Каждый месяц мы перевыполняем финансовые цели проекта, а это невозможно без постоянной активной работы над игрой. Если вы мечтаете не просто “делать игру”, а развивать действительно успешный проект, давайте скорее знакомиться!

Специалиста ищет

SuperCity
Знаменитый ситибилдер, который тяжелым трудом пробил себе дорогу в топ-20 игр на "Фейсбуке" и закрепился там. Мобильная версия игры запустилась в 2017 году.

Что мы вам доверим:

  • утверждение нарративных концептов и заказов на арт;
  • конфигурирование параметров ивентов;
  • разработку и сопровождение новых игровых механик и ивентов;
  • сопровождение релизов;
  • анализ результатов запусков совместно с командой аналитики;
  • наполнение и приоритизацию бэклога;
  • работу над стратегией и целями проекта;
  • в перспективе есть возможность расти в продакт-менеджера и управлять не только отдельными фичами, но и целым направлением внутри проекта.

Наши пожелания к кандидату:

  • опыт работы в роли гейм-дизайнера от года и более;
  • опыт самостоятельного ведения задачи или значимой части задачи “под ключ”: от старта до релиза;
  • умение создавать грамотную и понятную ГДД;
  • способность четко презентовать свои идеи и обосновывать их;
  • опыт работы с игровым балансом;
  • владение английским языком на уровне Intermediate и выше;
  • внимательность и инициативность;
  • ориентир не только на благополучие игрока, но и на цели проекта;
  • опыт руководства и опыт работы с нарративом необязательны, но придутся очень кстати.

Лучшее, что у нас есть:

  • возможность работать над одним из самых успешных ситибилдеров в мире;
  • уникальная культура с высокой вовлеченностью, ориентацией на результат и стремлением создавать лучшие игры;
  • команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;
  • все возможности для роста и развития - новые области, инструменты и зоны ответственности;
  • участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);
  • у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;
  • мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.

А еще:

  • достойная (разумеется, белая) зарплата, которая зависит только от ваших навыков и опыта;
  • один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;
  • кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;
  • занятия йогой прямо в офисе;
  • ДМС со страховкой путешественника;
  • 14 дней больничного без потери в зарплате ежегодно и sick days без больничного несколько раз в году.
  • групповые занятия английским с приглашенными преподавателями и скидка на обучение в школе SkyEng;
  • компенсация стоимости занятий с психологом и психотерапевтом;
  • помощь с переездом в Петербург: билеты, поддержка тревел-менеджера на каждом шагу и релокационный бонус;
  • на время пандемии мы работаем распределенной командой, а когда это закончится, мы сохраним возможность выбора: вернуться в офис, продолжать работать удаленно из любой точки мира или миксовать оба формата.
К вакансии

Game Designer / Product Lead

Приятно познакомиться!

Расскажите нам все, что считаете нужным, про себя, свои навыки и предыдущий опыт.

(DOC, PDF, PPTX)

Рабочие столы
Рассматриваем рабочие столы вместе с их хозяевами
О компании
Путь от стартапа до взрослой компании в цитатах очевидцев