Spring Valley — это большой ламповый мир в софт-лонче. Поместье с фермой и экспедиции по окрестным лесам уже понравились игрокам - проект показывает отличные результаты, так что мы уже отметили в календаре дату мирового релиза :) 

Spring Valley начали ребята, которые много лет отвечали за успех социального SuperCity, поэтому весь накопленный опыт, любовь к играм, ТРИЗ-подходы и многие другие полезные вещи они вложили в запуск нового проекта. 

Мы ищем ещё одного гейм-дизайнера, которому сможем полностью доверить создание новых захватывающих экспедиций. Вашу работу увидит весь мир - ответственное и волнительное дело. Готовы приложить лапу к проекту перед его глобальным запуском?

Специалиста ищет

Вы будете отвечать за полный цикл разработки экспедиций, а именно: 

  • подготовку и согласование концепта экспедиций в соответствии с высокоуровневым сценарием; 
  • дизайн игрового опыта: построение схемы прохождения, настройку кривой сложности, формирование списка механик и порядка взаимодействия с ними на локациях, формирование сценария квестов; 
  • баланс экспедиций; 
  • подбор референсов и постановку задач на арт; 
  • проработку дизайна уровня в локации и его настройку в Unity (в том числе с расставлением объектов на карте); 
  • настройку всех необходимых конфигов в Unity;
  • оценку результатов запуска совместно с аналитиком и внесение изменений по полученным данным. 

Наш будущий коллега:

  • уже работал с проектами в стадии активного live-ops (особенно круто, если это проект релеватного жанра - экспедиции, ситибилдеры и пр.); 
  • умеет работать с Unity;
  • использует в своей работе данные аналитики и опирается на них при принятии решений;
  • живет в Петербурге или готов перебраться сюда на постоянной основе (с переездом мы поможем). 

Что мы предлагаем:

  • возможность сделать реальный вклад в создание и развитие нового проекта с большим потенциалом;
  • легкость в принятии решений — мы против бюрократии;
  • команду профессионалов, готовых помогать и делиться опытом;
  • все возможности для роста и развития;
  • открытую статистику, в том числе и по заработкам наших игр.

А еще:

  • достойная (разумеется, белая) зарплата, которая зависит только от ваших навыков и опыта;
  • для тех, кто любит работать в офисе: один из лучших опен-спейсов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;
  • кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;
  • занятия йогой прямо в офисе;
  • ДМС со страховкой путешественника;
  • 14 дней больничного без потери в зарплате ежегодно и sick days без больничного несколько раз в году.
  • групповые занятия английским с приглашенными преподавателями и скидка на обучение в школе SkyEng;
  • программа софинансирования психологической поддержки;
  • помощь с переездом в Петербург: билеты, поддержка тревел-менеджера на каждом шагу и релокационный бонус.
К вакансии

Level Game Designer

Приятно познакомиться!

Расскажите нам все, что считаете нужным, про себя, свои навыки и предыдущий опыт.

(DOC, PDF, PPTX)

Посоветовать специалиста

Если хочешь, расскажи нам еще немного о кандидате. Например, на какую позицию ты его рекомендуешь? Каков его профессиональный уровень? На каких проектах работал? Что еще нам нужно знать?

(DOC, PDF, PPTX)

Настольные игры
Что мы делаем, кроме разработки игр?
Рубимся в «Вархаммер»!
О компании
Путь от стартапа до взрослой компании в цитатах очевидцев

Наш сайт использует куки. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.