Работа у нас

Level Artist

Возможна удаленная работа

Откликнуться Посоветовать

Наш новый проект Protectors — это яркий и цепляющий мобильный шутер в sci-fi сеттинге и мидкорной стилистике. Мы с нуля создаем мир «светлого будущего» с крутой графикой, детализированным окружением и харизматичными персонажами.

Команда Protectors пока небольшая, но здесь собрались самые опытные котаны, которые запустили в Плэйкоте не один проект и работали над Age of Magic, нашим флагманом в мобайле. 

Вдохновляясь примерами Overwatch, Fortnite и других любимых шутеров, мы делаем стильные и проработанные уровни. Нам нужен Level Artist: если ты обожаешь собирать сцены в движке, знаешь, как правильно расставлять свет и можешь наполнить уровень деталями так, чтобы огромный мир игры раскрылся лучшим образом — присоединяйся. Обещаем, это будет эпично! 
 

Специалиста ищет

Какие будут задачи:

  • создание черновой геометрии на основе ЛД-блокаутов и скетчей;

  • расстановка объектов, пропсов и модулей на уровне;

  • создание модульного конструктора для ассетов, которые уйдут в 3D-продакшн;

  • формирование ассет-листа, интеграция чистовых ассетов в движок;

  • постановка освещения и эффектов на основе скетчей, бейк и лайтмаппинг;

  • фикс багов, соответствующих крафту. 
     

Наш будущий коллега:

  • уже работал в роли художника по уровням в течение года или самостоятельно создавал уровни для существующих проектов и может это подтвердить;

  • понимает принципы композиции, освещения и цвета;

  • умеет создавать 3D-модели в любом 3D-пакете по выбору;

  • уже успел поработать с Unity или понимает основы и готов учиться;

  • имеет представление об оптимизации 3D-ассетов в мобильных играх.
     

Будет здорово, если ты:

  • умеешь текстурировать или настраивать материалы в Unity;

  • понимаешь основы архитектуры.
     

Мы предлагаем:

  • возможность сделать реальный вклад в создание и развитие будущего мирового хита;

  • легкость в принятии решений — мы против бюрократии;

  • команда профессионалов, готовых помогать и делиться опытом;

  • все возможности для роста и развития;

  • открытая статистика, в том числе и по заработкам наших игр;
     

А еще:

  • достойная (разумеется, белая) зарплата, которая зависит только от ваших навыков и опыта;

  • один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;

  • кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;

  • занятия йогой прямо в офисе;

  • ДМС со страховкой путешественника;

  • 14 дней больничного без потери в зарплате ежегодно и sick days без больничного несколько раз в году.

  • групповые занятия английским с приглашенными преподавателями и скидка на обучение в школе SkyEng;

  • программа софинансирования психологической поддержки;

  • помощь с переездом в Петербург: билеты, поддержка тревел-менеджера на каждом шагу и релокационный бонус;

  • на время пандемии мы работаем распределенной командой, а когда это закончится, мы сохраним возможность выбора: вернуться в офис, продолжать работать удаленно из любой точки мира или миксовать оба формата.

К вакансии

Level Artist

Приятно познакомиться!

Расскажите нам все, что считаете нужным, про себя, свои навыки и предыдущий опыт.

(DOC, PDF, PPTX)

Посоветовать специалиста

Если хочешь, расскажи нам еще немного о кандидате. Например, на какую позицию ты его рекомендуешь? Каков его профессиональный уровень? На каких проектах работал? Что еще нам нужно знать?

(DOC, PDF, PPTX)

Настольные игры
Что мы делаем, кроме разработки игр?
Рубимся в «Вархаммер»!
О компании
Путь от стартапа до взрослой компании в цитатах очевидцев