Работа у нас

Technical Artist

Возможна удаленная работа

Откликнуться Посоветовать

Age of Magic - один из наших флагманских проектов, который во многих отношениях стал прорывным как для компании, так и для и индустрии. Мы верим, что мобильные игры могут и должны быть качественными, поэтому вкладываем много сил, чтобы поддерживать «Мэджик» на должном уровне. 

Графика - визитная карточка проекта. Нам, конечно, хочется, чтобы она и дальше продолжала радовать игроков, так что у команды сейчас довольно много вызовов в плане улучшения текущего и нового арта. Именно поэтому мы решили пригласить на наш проект технического художника, который бы являлся промежуточным звеном между художниками и программистами. Предстоит решать разные и нетривиальные задачи, поэтому, если вы не боитесь сложностей и готовы расти - откликайтесь! 

Специалиста ищет

Что мы вам доверим:

  • сборку игровых ассетов;
  • оптимизацию и актуализацию библиотеки ассетов и игровых сцен в Unity;
  • создание шейдеров под нужды проекта;
  • пересмотр кода анимации визуальных параметров персонажа;
  • настройку и тестирование уникальных механик героев;
  • работу с кат-сценами: оптимизацию и улучшение процесса, сборку и настройку багов;
  • заливку UI ассетов в Unity: аватары, иконки героев/ивентов, предметов и пр.
  • настройку текстур персонажей и скинов под оптимальное разрешение;
  • cоздание тулзов и удобного инструментария Unity для художников (или улучшение текущего);
  • анализ текущих пайплайнов и их автоматизацию со стороны кода.

Наш будущий коллега:

  • имеет опыт от 2 лет;
  • уверенно владеет Unity;
  • может писать на языках HLSL, ShaderLab или C#;
  • владеет 3D;
  • коммуникативен, способен воспринимать фидбек;
  • стрессоустойчивый, ответственный и умеет работать в команде;
  • любит игры.

Лучшее, что у нас есть:

  • возможность внести свой вклад в один из наших главных существующих хитов;
  • команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;
  • все возможности для роста и развития — новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;
  • участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);
  • у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;
  • мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.

А еще:

  • достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;
  • возможность выбрать локацию для работы: утонченный Петербург, солнечный Кипр или любая другая точка планеты (правда, где-то придется учесть разницу в часовых поясах). 
  • Если выбираете северную столицу, то мы предлагаем один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;
  • кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;
  • полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.
К вакансии

Technical Artist

Приятно познакомиться!

Расскажите нам все, что считаете нужным, про себя, свои навыки и предыдущий опыт.

(DOC, PDF, PPTX)

Посоветовать специалиста

Если хочешь, расскажи нам еще немного о кандидате. Например, на какую позицию ты его рекомендуешь? Каков его профессиональный уровень? На каких проектах работал? Что еще нам нужно знать?

(DOC, PDF, PPTX)

Рабочие столы
Рассматриваем рабочие столы вместе с их хозяевами
О компании
Путь от стартапа до взрослой компании в цитатах очевидцев